terça-feira, 26 de maio de 2009

Maquete Eletrônica Restaurante Globosat - Rio de Janeiro 2008






Trabalho realizado em parceria com StudioIno Arquitetura e Design referente à reforma do restaurante da Globosat - Rio de Janeiro.
O grande desafio desse projeto foi a iluminação do ambiente. Com diferentes níveis de forro, painéis com fotografias e principalmente as mesas, a dificuldade foi dar uma unidade ao restaurante.
Com essa questão importante resolvida , ficou fácil trabalhar na animação solicitada pelo cliente posteriormente.




http://www.youtube.com/watch?v=EkmzFtVWdpY&feature=channel_page

domingo, 24 de maio de 2009

Maquete de produto Fornos Kota - 2009














Trabalho em parceria com o escritório StudioIno arquitetura e design.
A princípio parece um trabalho simples por ser um único objeto na cena. Porém, por se tratar de um render de produto, a preocupação com os mínimos detalhes, consumiu muito tempo de estudo nos testes de iluminação e materiais. Além das imagens estáticas, foi solicitado uma animação que seria apresentada no estande de vendas do cliente.



http://www.youtube.com/watch?v=ThUG7UjtSyw

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Maquete Eletrônica StudioIno Arquitetura & Design






Trabalho em parceria com o escritório StudioIno Arquitetura e Design ( www.studioino.com.br), relativo ao conceito Paneria desenvolvido pela GRSA.
Nesse trabalho o realismo foi um fator importante na concepção do 3D. A parte mais trabalhosa e divertida também foi os alimentos, bebidas e eletro-domésticos.

domingo, 17 de maio de 2009

Maquete Eletrônica Apartamento Renata Sasaki - São Paulo





Trabalho em parceria com a Arquiteta Aline Torres (arq.alinetorres@gmail.com).
O grande desafio desse projeto foi trabalhar com uma iluminção mais intimista, mas que ao mesmo tempo mostrasse detalhes importantes da arquitetura e decoração do apartamento.
Destaque especial para o piso, que tive que pintar a textura de 2000 x 2000 pixels " na mão" no photoshop, para dar mais realismo e um aspecto não tão homogêneo aos tacos.
A imagem do banheiro tive que utilizar um recurso chamado " gambiarra " hahaha. Por ser um ambiente com dimensões reduzidas, ficava difícil ter uma abertura de câmera adequada sem distorcer. Tive que esconder as paredes da porta de entrada, porém elas teriam que aparecer no reflexo do espelho.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Maquete Eletrônica Condomínio Reserva Especial - Cotia









Trabalho realizado em 2008 em parceria com GeoIncorp (http://www.geoincorp.com.br/).
Gastar muitas horas pensando nos detalhes sempre dá bons resultados. Testar todo tipo de material, iluminação e principalmente composição da cena. Essas são minhas dicas para uma imagem bem executada. Na imagem do salão de festas optei por fazer a fonte com um simulador de líquidos chamado RealFlow. A animação da fonte setada e renderizada por Dorizio Filho (www.conecte.archpro.com.br), além das renderizações em alta resolução.

Maquete Eletrônica Condomínio San Lucca - Cotia









Trabalho realizado em 2008 em parceria com GeoIncorp (http://www.geoincorp.com.br/).
Trabalhar como paisagismo em 3D requer bastante planejamento antes de sair " colocando árvores ". É preciso analisar a cena e ver o que realmente é importante mostrar na vista.
Por exemplo: Vegetações que estão muito longe do observador, em segundo plano, um conselho é usar PLANOS com imagens de árvores com canal alpha. Já as plantas que vão se destacar em primeiro plano aí sim utilizar modelos 3D, como os da biblioteca archmodels.
Outro grande desafio é o gramado. Vale a pena perder um tempo procurando texturas em alta resolução de grama em dois ou três tons de verde. Assim, quando você compor no editor de materiais, consiguirá mais realismo. Convém também trabalhar com um mapa de displacement com tons de preto e branco bem distintos para dar o volume que às vezes um gramado aparenta, com alturas diferentes etc.

quinta-feira, 14 de maio de 2009

Maquete Eletrônica Santo Paulo Bar








Trabalho realizado em 2008, junto ao escritório de arquitetura e design StudioIno (www.studioino.com.br/). Umas das maiores dificuldades que tive foi modelar a arquibancada existente onde o projeto seria implantado. Além da preocupação com os níveis corretos dos patamares, tive atenção especial para o sutil arco que a arquibancada possui, para não ter problemas quando começasse a modelar os ambientes e escadas de acesso aos mesmos. Com relação a iluminação foi definido que o bar seria representado à noite, para dar mais ênfase aos detalhes do projeto luminotécnico. Para conhecer o espaço http://www.santopaulobar.com.br/


segunda-feira, 11 de maio de 2009